Osserva
- La mappa comincia alla riga successiva all’etichetta map:
- La mappa si definisce tramite un numero qualsiasi di linee di caratteri speciali.
- Le tessere possono essere sistemate in qualsiasi sequenza e appariranno tutte della stessa dimensione.
- Le tessere sono rappresentate con lettere maiuscole (A, B, …, Q) e alcuni caratteri speciali (*, @, spazio).
- Le immagini visualizzate di seguito appartengono al tema di default.
Elenco
| A | ![]() |
Muro singolo |
|---|---|---|
| B | ![]() |
Pareti d’angolo esterno |
| C | ![]() |
|
| D | ![]() |
|
| E | ![]() |
|
| F | ![]() |
Pareti laterali |
| G | ![]() |
|
| H | ![]() |
|
| I | ![]() |
|
| J | ![]() |
Pareti d’angolo interno |
| K | ![]() |
|
| L | ![]() |
|
| M | ![]() |
|
| N | ![]() |
Muro interno |
| O | ![]() |
Piscina |
| P | ![]() |
Fioriera |
| Q | ![]() |
Cassa |
| * | Faro | |
| @ | ![]() |
Posizione iniziale |
![]() |
Spazio |
Osserva
- Il muro singolo, A, è sufficiente per costruire qualsiasi perimetro senza badare troppo all’aspetto
- La piscina, la fiorera e la cassa (O, P e Q) sono semplici ostacoli come i muri
- Il faro, *, è un oggetto speciale perché può essere raccolto da ROBO e successivamente rilasciato da qualche altra parte
- Lo spazio nella mappa corrisponde a celle libere, attraversabili da ROBO


















